2010年5月历年真题
一、单项选择题:每小题只有一个最恰当的答案,请将正确答案的序号填写在括号内。
1.沙盘游戏被正式创立后,早期主要用于( )。
A.企业管理人员训练
B.军事训练
C.儿童心理疾病治疗
D.儿童游戏
正确答案:C
2.( )的因素是保健因子。
A.成就感
B.更多的责任
C.满足低级需要
D.工作的安全感
正确答案:C
3.实施( )的企业在培训重点上更关注培养创造性思维和分析能力。
A.集中战略
B.内部成长战略
C.外部成长战略
D.紧缩投资战略
正确答案:B
4.关于劳工问题,错误的说法是( )。
A.劳工问题的发展有其自身规律
B.劳工问题是群体性、社会性的现象
C.只有部分劳动关系运行中出现的矛盾会构成劳工问题
D.经济社会发展水平的差异不会影响人们对劳工问题的主观价值判断
正确答案:D
5.在培训成果转化的( )层面,情境模拟的转移效果最显著。
A.依样画瓢
B.融会贯通
C.举一反三
D.自我管理
正确答案:A
二、多项选择题:请将正确答案的序号填写在括号内,选项中有两个或两个以上正确答案,多选、错选、少选均不得分。
6.依靠自己独立进行思考对克服( )有所帮助。
A.习惯性思维障碍
B.权威型思维障碍
C.从众型思维障碍
D.书本型思维障碍
E.直线型思维障碍
正确答案:BCDE
7.战略性人力资源管理( )。
A.是对人力资源进行系统化管理的过程
B.将人力资源管理活动和业务战略联系起来
C.将人力资源管理提高到企业战略管理的高度
D.认为人力资源管理和资金、技术等要素有同等重要的地位
E.对企业专职人力资源管理人员和直线主管提出了更高更新的要求
正确答案:ABCE
8.某公司产品售价比竞争对手略低,市场占有率第一,适合该企业的企业文化包括( )。
A.官僚式
B.市场式
C.家庭式
D.参与式
E.发展式
正确答案:ABE
9.沙盘推演测评的特点包括( )。
A.能考察参与者的综合能力
B.能直观展现参与者的真实水平
C.能对参与者进行精确的量化评估
D.能使参与者获得身临其境的体验
E.能确保参与者在不受干扰的情况下独立作出经营决策
正确答案:ABD
10.投射测试的不足之处包括( )。
A.耗时费力
B.投射测试的重测信度较低
C.被试容易受施测的情境影响
D.不同的主试对同一测试结果的解释往往不同
E.测试结果的分析依赖于主试的主观经验,科学性不强
正确答案:ABCDE